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  1. 2012-2-13 20:05:16 - RedOrchestraシリーズ : RealWarサーバー・週間スケジュール変更のお知らせ

    土曜日をDarkestHourに充てていましたが、殆ど需要が見られない為にRO:Oに変更致しました。
    当サーバーはこれでRO:Oの日のみとなります。
    導入MAPなどについては引き続き希望などありましたら、検討させて頂きます。お気楽にフォーラム、ツイッターなどでお知らせください。

    海外サーバーで魅力的なArad改変MAPを体験したのですが、ファイル配布がなされておらず・・・キャッシュファイルから復元してRWサーバーで導入を試みるも、足りないファイルがあると怒られ、断念です。
    残念! コメントする

  2. 投稿者: Hans Sachs 投稿日時: 2012-2-13 20:05:16 (41 ヒット)
  3. 2011-12-19 23:05:45 - RedOrchestraシリーズ : RealWarサーバー・週間スケジュール変更のお知らせ

    現在、火曜日と土曜日の2日をDarkest Hourとしておりますが、ここ暫くのサーバー参加状況を鑑みて、これを土曜日のみとさせて頂きます。

    また、ビッグタイトルが立て続けにリリースされ、RedOrchestraの日も参加人数が減少している現在、セカンドサーバーとして新たに「Call of Duty: United Offensive」と「Medal of Honor: Allied Assault」を立ち上げました。
    CoD:UOサーバーはGarman Front MODというMODを採用しており、これは当HPのダウンロードからサーバーに必要なファイルを入手可能です。また、サーバーに直接接続してもダウンロードも可能です。
    MOHAAサーバーには当HPで配布しているSkinMODが全て導入されています。そういうところに拘りがある方は導入をお勧めします。勿論導入は強制ではなく、無くても全く問題はありません。

    セカンドサーバーについては臨機応変、柔軟な対応で望んでいきたいと思います。(メインであるRealWarサーバーに負担が多く掛かる場合には、当然休止するということもあります。) コメントする

  4. 投稿者: Hans Sachs 投稿日時: 2011-12-19 23:05:45 (147 ヒット)
  5. 2011-10-31 12:50:00 - RedOrchestraシリーズ : RealWarサーバー・週間スケジュール変更のお知らせ

    現在メインに回しているRO2ですが、此処一週間以上に渡ってプレイヤーが減少している現状をみて、一度週間スケジュールから外すことにしました。
    極めて個人的ではありますが、RO2に失望しているとかということは無いのです。しかし、現在の状態ではモチベーションを保てないというのも外す理由の一つです。
    RO2はSDKがリリースされ、カスタムMAPやMODが出始めた以降が本番という認識です。それらがリリースされて、より希望の設定が可能になってから再度週間スケジュールに復帰させたいと考えています。

    ということで、RO:Oメインに、DHを隔日という感じで再度スケジュールを組みなおします。
    とりあえず、以下のスケジュールで回してみます。スケジュールは週おきに様子を見て変更する可能性があること、ご承知おき下さると幸いです。

    月曜日・水曜日・木曜日・金曜日・日曜日:RO:O

    火曜日・土曜日:DH コメントする

  6. 投稿者: Hans Sachs 投稿日時: 2011-10-31 12:50:00 (229 ヒット)
  7. 2011-10-26 2:10:00 - RedOrchestraシリーズ : RealWarサーバー収容人数変更のお知らせ

    今まで50人収容で運営していましたが、大人数になるとラグが発生するという報告を受けておりました。また、訪れるプレイヤー数が最大でほぼ30名ということも勘案して人数を減らすことに致しました。
    ここ一週間ほどHighPing規制を施しておりましたが、こちらは解除しました。また問題が発生するようでしたら再度規制するなりの方策を採ります。
    以上の件、ご承知の程よろしくお願い致します。
    コメントする

  8. 投稿者: Hans Sachs 投稿日時: 2011-10-26 2:10:00 (236 ヒット)
  9. 2011-10-8 13:10:00 - RedOrchestraシリーズ : RealWarサーバー・週間スケジュール変更とサーバー仕様変更のお知らせ

    RO2がリリースされて以来、新しい週間スケジュールを組んで運営してみました。
    RO:Oのプレイヤー参加数がRO2と比較してかなり低かった現状を鑑みて、RO:Oの日を減らす事になりました。

    RO:Oの日は比較的集まっていた金曜日とし、残りの日全てをRO2と致します。

    RO2もエラーが大分減り、実績もリセットされて気分一新で楽しめるのではないかと思います。
    ただ、どうしてもMAPの絶対数が少なく、同じMAPが何度も回り続けるという事を避ける為にMAPの投票機能を無効にしました。(公式やユーザー作成MAPが増えてきたら、元の投票制に戻します)
    サーバーのほうで組んだローテーションで自動的にMAPが切り替わります。ローテーションはMAP名でA〜Z順に並んだものとなっています。

    そして従来のRO:Oからのゲームモードであるテリトリーのみとしています。他のゲームモードでもやりたいという要望があれば検討致します。

    最後にもう一つ。参加人数がアンイーブンになると自動的に陣営が変更されることはなく、またチームバランスを強制的にとらせるモードも切っています。
    RO:Oの時と同じく、気づいた方が臨機応変に対応して頂ければ幸いです。余りサーバーのほうで強制したく無いという思いからの判断です。 コメントする

  10. 投稿者: Hans Sachs 投稿日時: 2011-10-8 13:10:00 (218 ヒット)
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